Основав в 1993 году студию Croteam, шестеро парней «на коленках» создавали ничем не выдающиеся симуляторы. Вскоре осознав, что футбол им не по душе, компания в 1996 году анонсировала игру Serious Sam. Игроки были не против увидеть что-то в духе Duke Nukem, но вскоре о игре, да и о самой компании все забыли.
Начало 21-го является затишьем в жанре шутер. После отгремевшей в 1998 году игры Half-Life разработчики осознали как нужно делать стрелялки, чтобы угодить игрокам. Пока разработчики работали на прилавки скудно выходили шутеры, проверенные временем, как Quake III Arena, либо полусырые шутеры, вроде Soldier of Fortune. Казалось бы, вот всё — эра аркадных шутеров ушла, но в Хорватии так не считали …