Resident Evil: The Mercenaries 3D — это игра в жанре экшн от третьего лица, выпущенная для портативной консоли Nintendo 3DS. Она вышла в 2011 году и является частью популярной франшизы Resident Evil.
Игра фокусируется на аркадном режиме под названием «Mercenaries», который впервые появился в некоторых основных играх серии, таких как Resident Evil 4 и Resident Evil 5. Основная цель этого режима — уничтожать врагов за ограниченное время, набирая как можно больше очков.
Разработка и выпуск
Серия Resident Evil всегда славилась своими динамичными экшен-режимами, которые предлагали игрокам выживание в условиях жесткого таймера и толп противников. Одним из таких режимов стал «Mercenaries», впервые представленный в Resident Evil 3: Nemesis и позднее получивший полноценное воплощение в виде самостоятельной игры — Resident Evil: The Mercenaries 3D для Nintendo 3DS.
Разработка и особенности игры
Capcom решила создать отдельный проект на основе популярного режима, оптимизированный для новой портативной консоли Nintendo 3DS. Разработка игры стартовала вскоре после релиза Resident Evil 5, а её движок унаследовал многие элементы геймплея и графики из этой части серии. Команда разработчиков стремилась сохранить атмосферу классических Mercenaries, при этом адаптировав игру под новые технологии и платформу.
Основная концепция The Mercenaries 3D заключалась в предоставлении игрокам аркадного экшена с короткими, но напряженными схватками с ордами врагов. В отличие от стандартных частей Resident Evil, основной упор здесь сделан не на исследование или сюжет, а на боевую механику, подсчет очков и соревнование за лучшее время. Система комбо-атак поощряла агрессивный стиль игры, а рандомные появления врагов усложняли тактическое планирование.
В игре представлены 30 уровней, взятых из Resident Evil 4 и Resident Evil 5, а также 8 культовых персонажей, включая Криса Редфилда, Джилл Валентайн, Альберта Вескера и Ханка. Каждый герой имел свои уникальные способности и вооружение, что позволяло игрокам подстраивать тактику под свой стиль игры. Помимо стандартного набора, были доступны альтернативные костюмы, открываемые за достижения в игре.
Графика и использование возможностей Nintendo 3DS
Capcom активно использовала технические возможности Nintendo 3DS. Игра предлагала улучшенную трехмерную графику, адаптированную под экран консоли, а также поддерживала элементы управления с помощью сенсорного экрана, что позволяло удобно переключать оружие и предметы. Визуальные эффекты, такие как динамическое освещение и тени, добавляли глубины игровому процессу, а возможность активировать 3D-режим позволяла игрокам ощутить дополнительную степень погружения.
Также присутствовал кооперативный режим через локальную и онлайн-сеть, давая возможность игрокам объединяться для прохождения уровней. Благодаря этому элементу The Mercenaries 3D становилась более интересной, поскольку совместная игра требовала координации действий и выбора стратегий. В режиме мультиплеера можно было выбирать различные настройки сложности, что добавляло реиграбельности.
Спорные моменты и критика
Несмотря на увлекательный геймплей, Resident Evil: The Mercenaries 3D столкнулась с рядом критических замечаний. Одной из главных претензий стало отсутствие возможности удалить сохранения, что вызвало негативную реакцию игроков и ограничивало возможность перепродажи картриджа. Это стало серьезной проблемой для многих пользователей, особенно для тех, кто хотел пройти игру заново или передать её другому игроку.
Кроме того, некоторые фанаты были разочарованы отсутствием нового контента и малым числом уровней. Несмотря на качественную проработку игрового процесса, многие ожидали большего разнообразия в миссиях и врагах. Критики также отмечали, что игра могла бы предложить дополнительные режимы или эксклюзивные уровни, чего, к сожалению, не случилось.
Однако игра нашла свою аудиторию среди поклонников экшен-режима и показала, что даже на портативных консолях можно создать зрелищный и напряженный геймплей. Несмотря на критику, она оставалась одной из немногих игр серии Resident Evil, доступных на Nintendo 3DS, что делало её востребованной среди владельцев консоли.
Resident Evil: The Mercenaries 3D стала интересным экспериментом Capcom по переносу аркадного экшена в портативный формат. Несмотря на спорные моменты, игра смогла продемонстрировать возможности Nintendo 3DS и предложить фанатам серии динамичные схватки с полчищами врагов. Сбалансированный геймплей, зрелищные сражения и кооперативный режим сделали её достойным представителем франшизы, пусть и в несколько ином формате.
Геймплей
Игра предлагает игрокам захватывающий аркадный опыт, основанный на популярном режиме «Mercenaries» из предыдущих частей Resident Evil. Здесь вам предстоит сражаться с ордами врагов, выполнять комбо-атаки и стремиться к наивысшему рейтингу за отведённое время. В игре используются знакомые механики из серии, но с упором на скорость, тактику и реакцию игрока.
Основная механика
Игровой процесс The Mercenaries 3D сосредоточен на динамичных боях с врагами на ограниченных картах. Ваша главная цель – набрать как можно больше очков, уничтожая врагов до окончания времени. Ключевые механики включают:
- Комбо-система – чем быстрее и эффективнее вы уничтожаете противников, тем выше множитель очков. Комбо не только увеличивают финальный результат, но и позволяют быстрее зарабатывать дополнительные бонусы.
- Таймер – игрок должен продлевать время, разбивая специальные статуи или выполняя добивающие атаки. Некоторые уровни требуют от игрока точного расчёта времени, чтобы не допустить преждевременного завершения миссии.
- Инвентарь и оружие – каждый персонаж имеет свой набор вооружения и боеприпасов, что определяет его стиль игры. Некоторые персонажи оснащены холодным оружием, которое позволяет сэкономить патроны.
- Совместный режим – доступен кооператив для двух игроков по локальной сети или онлайн, что делает прохождение ещё более увлекательным. Совместная игра требует координации, так как некоторые уровни рассчитаны на взаимодействие между игроками.
- Система навыков – игроки могут улучшать своих персонажей, настраивая их параметры, такие как скорость перезарядки, урон в ближнем бою и количество здоровья.
Персонажи и их способности
Игра предлагает широкий выбор персонажей из вселенной Resident Evil, каждый из которых обладает уникальным стилем ведения боя и оружием. Среди доступных героев:
- Крис Редфилд – обладает высоким уровнем здоровья и использует мощное огнестрельное оружие, включая штурмовые винтовки.
- Джилл Валентайн – быстрая и ловкая, может эффективно управляться с пистолетами и дробовиками. Её особенность – более быстрая перезарядка оружия.
- Альберт Вескер – один из самых сильных персонажей, его удары ближнего боя невероятно мощные, а скорость передвижения выше, чем у других.
- Ханка – мастер скрытных атак, способен выполнять мгновенные убийства врагов. Его особая способность – «Невидимость», позволяющая временно исчезнуть с поля зрения врагов.
- Ребекка Чемберс – обладает уникальной способностью лечить себя и напарника, что делает её отличным выбором для кооперативной игры. Также она умеет быстро создавать боеприпасы из подручных материалов.
- Барри Бёртон – тяжеловес, использующий мощное огнестрельное оружие, включая револьверы.
- Клэр Редфилд – эффективна в ближнем бою, обладает увеличенным радиусом поражения ножом.
Карты и уровни
Игрокам предстоит сражаться на различных картах, вдохновлённых культовыми локациями из серии Resident Evil. Среди них:
- Площадь деревни (из Resident Evil 4) – открытое пространство с множеством врагов и укрытий. Враги появляются волнами, что делает карту одной из самых сложных.
- Лаборатория Амбреллы – узкие коридоры, полные мутантов и зомби. Ограниченное пространство заставляет игрока рассчитывать каждую пулю.
- Замок Салазара – готическая архитектура и опасные враги делают эту локацию одной из самых сложных. Внутри встречаются ловушки, которые могут мгновенно убить персонажа.
- Городские улицы (из Resident Evil 5) – кишащие врагами коридоры, заставляющие постоянно двигаться. Некоторые здания можно использовать как укрытия.
- Завод «Амбреллы» – индустриальная локация с движущимися платформами, опасными ядовитыми парами и множеством сильных противников.
- Кладбище – тёмная карта с ограниченной видимостью, создающая атмосферу ужаса. Здесь прячутся быстрые враги, способные атаковать неожиданно.
Каждая карта требует своих тактик и стратегий, поскольку ландшафт и расположение врагов играют ключевую роль в геймплее. Некоторые карты содержат уникальные элементы окружения, такие как взрывоопасные бочки или движущиеся платформы.
Враги и боссы
На вашем пути встретятся многочисленные враги, включая классических зомби, мутантов и паразитов. Основные противники:
- Ганадос и Маджини – главные пехотинцы, способные атаковать группами. Их поведение варьируется в зависимости от уровня сложности.
- Гигантский топорщик – сильный и опасный враг, способный убить с одного удара. Слабость – медлительность.
- Экспериментальные Тираны – быстрые и смертоносные существа с усиленной регенерацией. Уязвимы к огнестрельному оружию с высоким уроном.
- Уроборос – гигантский мутант, уязвимый к огню. Его части тела могут регенерироваться, если его не добить вовремя.
- Палач Маджини – огромный враг с гигантским топором, атакующий мощными ударами. Может уничтожить игрока одним ударом.
- Душегуб – быстрый и смертоносный противник, использующий когти для ближнего боя.
Сражение с боссами требует особого подхода и использования сильного оружия, что делает каждую битву напряжённой и захватывающей. Боссы обладают уникальными атаками и слабостями, что делает каждый бой уникальным.
Разнообразие персонажей, локаций и врагов делает каждое прохождение уникальным, а напряжённые бои требуют мастерства и реакции. Игроки могут оттачивать свои навыки, совершенствовать персонажей и соревноваться за высокие рейтинги.
Графика и звук
Resident Evil: The Mercenaries 3D стал одним из первых крупных шутеров на Nintendo 3DS, демонстрируя, на что способна эта портативная консоль.
Особенности графики на Nintendo 3DS
Resident Evil: The Mercenaries 3D использует движок, схожий с Resident Evil 5, но адаптированный для аппаратных возможностей 3DS. Для своей платформы игра демонстрирует высококачественные модели персонажей и окружения. Видно, что разработчики постарались перенести на портативную консоль детализированные текстуры и спецэффекты, которые редко встречаются на устройствах такого класса.
3D-эффект в игре добавляет глубину восприятия и помогает ориентироваться в пространстве. Когда враги приближаются, особенно мутанты и зомби, создаётся ощущение их реального присутствия. Однако за счёт ограниченной мощности консоли разработчикам пришлось пойти на некоторые компромиссы: дальность прорисовки невелика, а количество объектов на экране ограничено.
Атмосфера игры, освещение и детализация
Игра берёт лучшее от визуального стиля Resident Evil 4 и 5, создавая мрачную, но динамичную атмосферу. Освещение выполнено на достойном уровне, особенно для 3DS: свет и тени динамически изменяются, добавляя напряжённости игровому процессу. Эффекты крови, разрушений и взрывов тоже смотрятся эффектно, хоть и не дотягивают до полноценных консольных версий серии.
Локации в игре разнообразны: от разрушенных деревень до заброшенных промышленных объектов. Детализация окружения позволяет глубже погрузиться в игру, однако текстуры местами выглядят размытыми, особенно на больших пространствах. Несмотря на это, общее визуальное исполнение радует глаз и позволяет почувствовать себя в центре настоящего апокалипсиса.
Озвучка, музыкальное сопровождение и звуковые эффекты
Звук в Resident Evil: The Mercenaries 3D играет ключевую роль в создании атмосферы. Озвучка персонажей выполнена на высоком уровне: все известные герои серии, такие как Крис Редфилд, Джилл Валентайн и Альберт Вескер, говорят своими фирменными голосами, сохраняя аутентичность.
Музыкальное сопровождение отлично подчеркивает динамику сражений, а в моменты затишья саундтрек нагнетает тревожную атмосферу. Саунд-дизайн использует зловещие ноты и тревожные мелодии, поддерживая напряжение даже в спокойные секунды.
Звуковые эффекты заслуживают отдельного упоминания. Выстрелы оружия звучат мощно и реалистично, а звуки шагов, стоны врагов и раскаты грома добавляют игре дополнительный уровень погружения. Особенно впечатляет, как враги издают устрашающие крики, когда приближаются, заставляя игрока держать ухо востро.
Resident Evil: The Mercenaries 3D добился внушительных успехов в области графики и звука для платформы Nintendo 3DS. Несмотря на технические ограничения, игра умело использует визуальные эффекты, динамическое освещение и качественную анимацию. Звуковое оформление делает игровой процесс ещё более напряжённым и увлекательным. Для фанатов серии и владельцев 3DS этот проект остаётся достойным представителем франшизы, предлагая качественный экшен с отличной атмосферой.
Режимы и возможности игры Resident Evil: The Mercenaries 3D
Вдохновленный популярным режимом «Наемники» из Resident Evil 4 и 5, этот проект предлагает насыщенный экшен, напряженные схватки с ордами врагов и увлекательные механики кооперативной игры. В игре сочетаются быстрый темп, стратегия и необходимость адаптироваться к меняющимся условиям боя.
Одиночный режим
В одиночном режиме игроку предстоит пройти серию миссий, сражаясь с волнами врагов в ограниченное время. Задача проста: уничтожать врагов и набирать как можно больше очков, используя эффективные комбо и взаимодействие с окружением. В процессе прохождения открываются новые уровни, персонажи и улучшения, что стимулирует игроков повторно проходить миссии для достижения более высоких результатов.
Каждая карта представляет собой знакомые локации из серии Resident Evil, включая мрачные коридоры заброшенных деревень и индустриальные комплексы, полные смертельных ловушек. Враги варьируются от обычных зараженных до мощных боссов, таких как палачи и громилы с бензопилами.
Опытные игроки могут воспользоваться тактическим подходом: использовать гранаты, окружение и смену оружия, чтобы продержаться дольше и набрать больше очков. Также важно учитывать тайминг атак и местоположение врагов, чтобы избежать окружения и неожиданных атак.
Дополнительный элемент стратегии в одиночном режиме — это выбор персонажа. У каждого героя свои характеристики, стиль ведения боя и стартовый набор вооружения. Некоторые персонажи более ловкие, другие обладают большей огневой мощью. Это делает каждое прохождение уникальным и требует адаптации под разные условия.
Кооперативный режим
Одна из главных особенностей Resident Evil: The Mercenaries 3D — это возможность сыграть в кооперативе. Поддерживаются два типа многопользовательской игры:
- Локальный — позволяет объединиться с другом, играя на двух 3DS через беспроводное соединение. Это отличный вариант для тех, кто хочет сразиться с волнами врагов вместе, разрабатывая тактики и комбинируя навыки персонажей.
- Онлайн — дает возможность сразиться с врагами в паре с игроком со всего мира. Благодаря сетевой игре можно находить напарников даже тогда, когда рядом нет друзей с 3DS.
Кооперативный режим открывает новые тактические возможности: один игрок может отвлекать врагов, в то время как другой собирает ресурсы и атакует с безопасного расстояния. Командная работа и своевременная поддержка напарника могут существенно повысить шансы на выживание и успешное выполнение миссий. Также доступны специальные командные атаки, которые наносят увеличенный урон при синхронных действиях игроков.
Игроки могут общаться друг с другом с помощью быстрых команд и сигналов, позволяя координировать действия без необходимости голосового чата. Это делает игру доступной для широкой аудитории и способствует сплоченному взаимодействию.
Разблокируемый контент
Resident Evil: The Mercenaries 3D поощряет игроков за достижения и успешное выполнение миссий. В игре можно разблокировать:
- Новых персонажей — среди них легендарные герои серии, такие как Крис Редфилд, Джилл Валентайн, Альберт Вескер, Ребекка Чемберс и Барри Бёртон. Каждый персонаж обладает уникальными характеристиками, оружием и боевым стилем, что позволяет выбирать героев под свой стиль игры.
- Дополнительные костюмы — альтернативные облики для персонажей, добавляющие индивидуальности и разнообразия. Некоторые костюмы отсылают к другим играм серии, создавая приятные пасхалки для фанатов.
- Улучшения и навыки — система перков позволяет настраивать стиль игры, улучшая урон, скорость или стойкость к атакам. Эти улучшения можно комбинировать, создавая уникальные билды для каждого персонажа.
- Секретные уровни и испытания — новые карты и сложные миссии, которые проверят навыки даже самых опытных игроков. Испытания включают специальные условия, такие как ограниченное количество боеприпасов или повышенная сложность врагов.
- Оружие и амуниция — игроки могут разблокировать новые виды оружия, модификации и усилители, позволяющие настроить арсенал под свой стиль игры. Некоторые виды оружия доступны только при выполнении определенных достижений.
Графика и звуковое сопровождение
Несмотря на то что Resident Evil: The Mercenaries 3D была выпущена для портативной консоли, графика выглядит на удивление детализированной. Локации проработаны с учетом атмосферы оригинальных игр, а эффекты освещения и тени добавляют глубину и реалистичность. Кроме того, 3D-эффект на Nintendo 3DS усиливает погружение в игровой процесс.
Звуковое сопровождение также заслуживает внимания: напряженные музыкальные треки создают атмосферу тревоги, а звуки оружия и крики врагов добавляют игре динамичности. Каждое попадание, шаги на различных поверхностях и резкие звуки заставляют игрока чувствовать себя внутри напряженного боевого сценария.
Игра идеально подходит как для одиночных сессий, так и для совместной игры с друзьями. Разнообразие персонажей, уровней и системы улучшений делает каждую игровую сессию уникальной. Если вам нравится экшен, хардкорные сражения и любимые персонажи вселенной Resident Evil, то этот проект определенно стоит вашего внимания.
Критика и отзывы
Когда в 2011 году Capcom выпустила Resident Evil: The Mercenaries 3D для Nintendo 3DS, фанаты серии восприняли эту игру неоднозначно. Проект предлагал динамичные перестрелки с ордами зомби и биомутантов, но оставлял за кадром традиционные элементы серии, такие как сюжет и выживание.
Положительные стороны
Захватывающий геймплей
Главное достоинство The Mercenaries 3D — его напряжённый, аркадный геймплей. Игроки выбирают одного из известных персонажей серии (Крис Редфилд, Джилл Валентайн, Альберт Вескер, Барри Бертон, Ханек) и сражаются с волнами врагов на ограниченной карте, стараясь набрать максимальное количество очков за отведённое время.
Это увлекательная смесь экшена и тактики: нужно грамотно использовать укрытия, контролировать боеприпасы и комбинировать атаки ближнего и дальнего боя. Чем выше комбо-удар, тем больше очков, что подталкивает игроков к риску и агрессивной тактике.
Кооперативный мультиплеер
Игра поддерживает кооперативный режим через локальную сеть и интернет. Сражения в команде значительно повышают градус веселья, особенно когда напарники координируют атаки и спасают друг друга в критических ситуациях.
Это делает The Mercenaries 3D отличным выбором для коротких, но интенсивных игровых сессий. Возможность комбинировать умения персонажей и синхронизировать атаки даёт игрокам преимущество перед толпами врагов.
Динамика и атмосфера
Благодаря быстрому темпу сражений и высокой сложности, игра держит в напряжении до последней секунды. Каждое прохождение уникально из-за случайных действий врагов и различных тактик, доступных персонажам. Кроме того, The Mercenaries 3D отлично передаёт атмосферу франшизы: знакомые карты, мрачные локации и классические противники создают эффект погружения.
Графика для Nintendo 3DS оказалась довольно качественной, а 3D-эффект добавляет глубину окружению и делает перестрелки более зрелищными. Озвучка врагов и звуковые эффекты погружают в напряжённую атмосферу, а саундтрек подчеркивает динамичность геймплея.
Недостатки
Полное отсутствие сюжета
Для поклонников традиционных частей Resident Evil отсутствие полноценного сюжетного режима стало разочарованием. В отличие от прошлых игр серии, The Mercenaries 3D фокусируется исключительно на экшене, оставляя за бортом проработанную историю, исследования локаций и элементы хоррора.
Это делает игру скорее дополнением к основной серии, чем самостоятельным проектом. Даже короткие брифинги перед миссиями могли бы добавить игре немного глубины, но разработчики сделали ставку только на аркадный экшен.
Однообразие контента
Хотя игровой процесс и захватывает, контент игры ограничен небольшим количеством арен и режимов. Через несколько часов прохождения некоторые игроки начинают испытывать усталость от повторяющихся миссий, ведь структура заданий остаётся неизменной: убей всех врагов, используй таймер и набери максимум очков.
Разнообразие персонажей и оружия частично спасает ситуацию, но этого недостаточно, чтобы удержать внимание на долгие часы. Кроме того, отсутствие прокачки персонажей снижает долгосрочную мотивацию играть.
Невозможность сброса сохранений
Один из самых спорных аспектов игры — невозможность удалить или сбросить сохранённые данные. Это вызвало волну критики, поскольку игроки, купившие подержанную копию, не могли начать игру с нуля.
Это ограничение выглядело странным решением со стороны Capcom и стало одной из главных причин негативных отзывов. Многие рассматривали его как попытку ограничить перепродажу игр на физическом носителе.
Оценки и отзывы
Реакция на игру была смешанной. Некоторые критики хвалили динамичный геймплей и кооперативные возможности, тогда как другие указывали на ограниченность контента и отсутствие сюжета.
- IGN — 6.5/10, отметив весёлый геймплей, но критикуя однообразие.
- GameSpot — 5.5/10, назвав проект «развлечением на пару вечеров».
- Famitsu — 9/10, высоко оценив механику боя и качество графики для 3DS.
- Eurogamer — 6/10, заявив, что игра «неплоха, но её цена не оправдана».
Игроки также разделились во мнениях: одним нравился аркадный дух, а другие сочли игру слишком упрощённой. На Metacritic средняя оценка пользователей составила 6.4 из 10, что подчёркивает неоднозначную репутацию проекта.
Итог и влияние на серию
Это была первая игра серии, полностью сосредоточенная на режиме наёмников, который полюбился фанатам ещё со времён Resident Evil 4. В отличие от основной линейки игр, где упор делался на выживание и исследование, здесь игроки получали чистый экшен, ориентированный на уничтожение врагов за ограниченное время. Спустя годы возникает вопрос: какое влияние эта игра оказала на серию и можно ли считать её удачным спин-оффом?
Вклад The Mercenaries 3D в развитие серии Resident Evil
Несмотря на отсутствие сюжетного режима, The Mercenaries 3D сыграла важную роль в развитии серии. Она стала своеобразной тестовой площадкой для экспериментов с управлением и графикой на портативных устройствах, показав, что динамичный экшен из Resident Evil можно адаптировать под небольшие экраны без значительных потерь в качестве геймплея.
Одним из главных нововведений стала система постоянного сохранения прогресса, что позволило игрокам постепенно разблокировать персонажей, оружие и уровни. Эта механика позже нашла отражение в других частях серии, таких как Resident Evil: Revelations, а также задала тренд для будущих проектов Capcom.
The Mercenaries 3D также улучшила баланс оружия и систему управления, предложив более плавную механику прицеливания и движения. Это позволило сделать игровой процесс более комфортным, особенно для новой аудитории, не знакомой с традиционным управлением Resident Evil.
Кроме того, игра предоставила возможность сыграть за различных персонажей франшизы, таких как Крис Редфилд, Джилл Валентайн, Альберт Вескер и Ханникен, что позволило взглянуть на боевую систему под разными углами и повысило реиграбельность.
Можно ли считать игру удачным спин-оффом?
С коммерческой точки зрения Resident Evil: The Mercenaries 3D не стала большим успехом. Игра получила смешанные отзывы, так как многие фанаты ожидали большего количества контента. Несмотря на качественную графику и аркадный геймплей, отсутствие сюжетной линии и ограниченное число карт делали её менее привлекательной по сравнению с другими ответвлениями серии, такими как Resident Evil: Revelations или Resident Evil Outbreak.
Тем не менее, если рассматривать игру не как самостоятельный проект, а как расширенный режим «Наёмники», то она вполне удалась. Разработчики сумели объединить лучшие элементы аркадного геймплея из Resident Evil 4 и Resident Evil 5, добавив новые карты и систему прогресса. Фанаты, увлечённые соревновательной механикой, получили возможность совершенствовать свои навыки и соревноваться за высокие рекорды.
Один из главных недостатков игры — отсутствие полноценного онлайн-кооператива. Хотя локальный мультиплеер позволял играть вдвоём, отсутствие глобального онлайн-режима значительно сократило потенциальную аудиторию проекта.
Для кого стоит попробовать игру?
Resident Evil: The Mercenaries 3D подойдёт тем, кто:
- Любит динамичный аркадный экшен с возможностью соревноваться за лучшие результаты.
- Хочет насладиться атмосферой Resident Evil в портативном формате, но без сюжетных сложностей.
- Обожает режим «Наёмники» и хочет получить максимальный опыт, основанный на лучших механиках из RE4 и RE5.
- Интересуется историей франшизы и хочет попробовать одну из её самых необычных итераций.
Тем, кто ищет глубокий сюжет, традиционный хоррор-элемент и исследование, игра вряд ли понравится. Однако для коротких, но интенсивных экшен-сессий она отлично подойдёт, особенно для поклонников быстрой и динамичной стрельбы.
Несмотря на ограниченность контента и отсутствие кооператива по сети, игра предложила фанатам один из самых увлекательных вариантов режима «Наёмники» и заложила основы для будущих портативных проектов серии.
Хотя она не стала культовой частью франшизы, её влияние можно увидеть в последующих играх, где элементы динамичного экшена и системы прогресса развивались дальше. Возможно, когда-нибудь Capcom решится вернуться к этой концепции и предложит обновлённую версию для современных платформ.
Заключение
Resident Evil: The Mercenaries 3D, несмотря на свою ограниченность в плане сюжетной линии, представляет собой увлекательное и динамичное приключение для поклонников франшизы и любителей экшн-игр.
Благодаря разнообразию персонажей, улучшенной графике и быстрому темпу боевых действий, игра предоставляет отличные возможности для многократных повторений и увлекательных матчей в одиночку или с друзьями. Однако, отсутствие полноценного сюжета и основной кампании может разочаровать некоторых игроков, которые ожидают более глубокого погружения в мир Resident Evil.
Несмотря на это, игра выполняет свою задачу — она предоставляет фанатам сериала качественный экшен и удовольствия от убийства зомби в знакомой вселенной. Возможность улучшать персонажей и осваивать различные локации добавляет реиграбельности, а компактный формат игры идеально подходит для портативных устройств, таких как Nintendo 3DS.
В итоге, если вы цените аркадные шутеры и интересуетесь вселенной Resident Evil, то Resident Evil: The Mercenaries 3D станет достойным выбором для вашего игрового арсенала, несмотря на свои ограничения.
Оценка игры — 7/10